Süre: 1 Gün (09:30 – 17:00)
Materyal: Ethnogram "Design Thinking Kit"
Bu eğitim; toplantı odalarında saatlerce konuşup bir sonuca varamayan ekiplerin, fikirlerini "elle tutulur" projelere dönüştürmesi içindir.
Ne kazanacaksınız?
-
Zihniyet dönüşümü: Soruna hemen çözüm atamak yerine, önce doğru soruyu sorma disiplini.
-
Derinlemesine analiz: Müşteriyi bir excel satırı olarak değil, duyguları olan bir insan olarak anlama (Empati).
-
Hızlı üretim: Mükemmeli beklemeden, fikri hızlıca somutlaştırma (Prototipleme) becerisi.
-
Görsel iletişim: Fikirleri sadece sözle değil; çizerek, modelleyerek ve hikayeleştirerek anlatma.
-
Sahada doğrulama: Çözümü pazara sunmadan önce, potansiyel riskleri "güvenli alanda" test edip geliştirme.
Kimler için?
-
Yeni ürün veya hizmet geliştiren ekipler.
-
İnovasyon ve Ar-Ge departmanları.
-
"Sektörde tıkandık, yeni bir şeyler yapmalıyız" diyen yöneticiler.
Sahadan gelen deneyim
Akademik teorileri değil, yüzlerce projede test edip onayladığımız 'çalışan yöntemleri' anlatıyoruz. Eğitmenlerimiz öğretmen değil, aktif danışmanlardır
%30 teori,
%70 aksiyon
Sıkıcı sunum slaytlarına hapsolmayın. Günün büyük kısmını post-it, makas, karton ve kanvaslarla; bizzat üreterek ve 'ellerinizi kirleterek' geçirin.
Ethnogram "ToolKit"
Eğitim biter, araçlar sizinle kalır. Kendi projelerinizde hemen kullanmaya başlayabileceğiniz şablonlar, rehberler ve metot kartları setine sahip olun.
Eğitim akışı
-
Giriş: Neden Design Thinking? "Yaparak düşünme" nedir?
-
Isınma: Yaratıcı özgüveni geri kazanmak için hızlı eskiz egzersizleri.
-
Sorunu tanımlama: Ezbere çözümlere gitmeden önce "Doğru soru nedir?" çalışması.
-
-
Sahaya bakış: Masa başından kalkıp müşterinin dünyasına girmek.
-
Görülmeyeni görmek: Etnografik gözlem teknikleri ve derinlemesine görüşme ipuçları.
-
Persona yaratımı: Hedef kitleyi kanlı canlı bir karakter haline getirmek.
-
-
Nicelikten nitelik doğar: Yargılamadan, çok sayıda fikir üretme teknikleri (Crazy 8s, Brainstorming).
-
Seçim ve odak: Onlarca fikir arasından uygulanabilir ve etkili olanı seçme yöntemleri.
-
Görselleştirme: Seçilen fikri herkesin anlayacağı basitlikte çizmek.
-
-
Somutlaştırma: Karton, kağıt, lego ve basit malzemelerle fikrin 3 boyutlu modelini yapmak.
-
Senaryo kurma: Kullanıcının bu ürünle nasıl etkileşime gireceğini kurgulamak.
-
-
Sahneleme: Prototipi diğer katılımcılar üzerinde test etme.
-
Geri bildirim döngüsü: "Neresi çalışıyor, neresi geliştirilmeli?" sorusuna yanıt bulma.
-
Kapanış: Sertifikaların verilmesi ve bir sonraki adımın planlanması.
-